2010年3月4日 星期四

Week02_發題

設計題目: 「肢體vs力學」之極限構築 (Extreme Body Structure Design)
設計媒材: 紙管or管狀材料 + 電腦繪圖輔助(Rhino)
操作時間: 第一階段(六週). 第二階段(四週)
操作目的: (個人創作vs團體合作)

第一階段
1. 藉由肢體關節擺出多變化/極限姿態,了解自己身體結構並轉化成實體結構。
2. 訓練如何製作富有力學&美學、兩種結構形式的構成:
....a. 懸臂(cantilevers)、b. 跨矩(span)。
3. 發揮對於管狀結構之張力、壓力構成及接合方式的創意。
4. [optional] 訓練傳統設計操作及利用數位工具(3D scanner)操作之結合。

第二階段
1. 訓練2~3人團體創作,將第一階段各自設計概念與做法相互融合在一起。
2. 製作大型具有機能使用的結構裝置,加強對於材料及結構的理解。
3. 訓練應用數位工具(Rhino Assembly)模擬動態結構之構成。

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